De verhaallijn van deze game, voor zover je daar van kunt spreken (er is niet eens een introfilmpje en ook tussen de levels door is er vrij weinig te beleven) is
slechts losjes gebaseerd op de film. Wie de film niet gezien heeft, zal moeite hebben enig verband te ontdekken tussen de eentonige lokaties waarin de game zich afspeelt en de eindbazen die je op
gezette tijden zult moeten bevechten. Uiteraard zien we Dr. Doom en de Silver Surfer wel terug in de game, maar een coherent verhaal ontbreekt jammerlijk. En dat allemaal terwijl het naar mijn
bescheiden mening toch vrij makkelijk zou moeten zijn geweest om de verschillende levels middels scènes uit de film aan elkaar te breien. Maar goed, een slecht verhaal maakt natuurlijk nog geen
slechte game, indien het ontbreken daarvan goedgemaakt wordt door brute gameplay.
Helaas stelt Rise of the Silver Surfer ook op dat vlak erg teleur. Het spelen ervan komt eigenlijk neer op het openen van deuren, het rennen door gangen en het rammen op vijanden, met af en toe een zuigende eindbaas voor de afwisseling. In sommige gevallen zul je van de speciale krachten van één of meerdere personages gebruik moeten maken om de knop waarmee de volgende deur geopend kan worden te bereiken, en daarmee heb ik gelijk het puzzle-element van de game beschreven.
Daarnaast is het dus vooral om je heen rammen geblazen. Ieder karakter heeft een stuk of zeven speciale attacks, die je eigenlijk nauwelijks hoeft te gebruiken om door de game heen te komen. Wanneer je alleen speelt kun je vrij wisselen tussen de verschillende karakters, maar er is een mogelijkheid om offline met z'n vieren te spelen. Helaas wordt de game er dan niet veel leuker op. Het blijft het grootste gedeelte van de tijd buttonmashen tot je duimen er bijna vanaf vallen.
De graphics zijn misschien niet bijzonder slecht, maar de soms fraaie particle- en vuureffecten worden overschaduwd door de eentonigheid van de levels. Alle gangen lijken exact op elkaar, waardoor het allemaal heel erg snel saai wordt. Ik denk niet dat er ooit een game is geweest die zo kort in m'n Xbox heeft gezeten voordat ik er helemaal klaar mee was. Wie het spelen van deze game langer dan een uur volhoudt, verdient wat mij betreft een prijs voor vasthoudendheid en doorzettingsvermogen.
Maar daar houdt de ellende die Rise of the Silver Surfer heet nog niet op; naast de ontzettend eentonige gameplay en de weinig afwisselende gangen waarin de game zich afspeelt is de voice-acting ook niet bepaald van de bovenste plank. Blijkbaar hadden de echte acteurs geen tijd of zin om de game in te spreken, en daardoor klinkt Mister Fantastic alsof-ie zijn laatste oortje versnoept heeft. Ook de rest van de stemmen zullen je doen vermoeden dat de game afgeraffeld is om hem rond de tijd dat de film in de bioscoop draait in de winkels te krijgen.
Conclusie
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer is een teleurstellend matige game, die zelfs de hardcore Fantastic Four-fan weinig zal kunnen bekoren. Tenzij je sadomasochistisch ingesteld bent, of het leuk vind om uren achtereen door dezelfde gangen te rennen terwijl je je ontdoet van domme, fantasieloze vijanden, kun je deze game beter vergeten en je geld bewaren voor één van de vele brute najaarsreleases.
Heerst:
Zuigt:
Reeting:
Informatie:
Relevante Links:
Helaas stelt Rise of the Silver Surfer ook op dat vlak erg teleur. Het spelen ervan komt eigenlijk neer op het openen van deuren, het rennen door gangen en het rammen op vijanden, met af en toe een zuigende eindbaas voor de afwisseling. In sommige gevallen zul je van de speciale krachten van één of meerdere personages gebruik moeten maken om de knop waarmee de volgende deur geopend kan worden te bereiken, en daarmee heb ik gelijk het puzzle-element van de game beschreven.
Daarnaast is het dus vooral om je heen rammen geblazen. Ieder karakter heeft een stuk of zeven speciale attacks, die je eigenlijk nauwelijks hoeft te gebruiken om door de game heen te komen. Wanneer je alleen speelt kun je vrij wisselen tussen de verschillende karakters, maar er is een mogelijkheid om offline met z'n vieren te spelen. Helaas wordt de game er dan niet veel leuker op. Het blijft het grootste gedeelte van de tijd buttonmashen tot je duimen er bijna vanaf vallen.
De graphics zijn misschien niet bijzonder slecht, maar de soms fraaie particle- en vuureffecten worden overschaduwd door de eentonigheid van de levels. Alle gangen lijken exact op elkaar, waardoor het allemaal heel erg snel saai wordt. Ik denk niet dat er ooit een game is geweest die zo kort in m'n Xbox heeft gezeten voordat ik er helemaal klaar mee was. Wie het spelen van deze game langer dan een uur volhoudt, verdient wat mij betreft een prijs voor vasthoudendheid en doorzettingsvermogen.
Maar daar houdt de ellende die Rise of the Silver Surfer heet nog niet op; naast de ontzettend eentonige gameplay en de weinig afwisselende gangen waarin de game zich afspeelt is de voice-acting ook niet bepaald van de bovenste plank. Blijkbaar hadden de echte acteurs geen tijd of zin om de game in te spreken, en daardoor klinkt Mister Fantastic alsof-ie zijn laatste oortje versnoept heeft. Ook de rest van de stemmen zullen je doen vermoeden dat de game afgeraffeld is om hem rond de tijd dat de film in de bioscoop draait in de winkels te krijgen.
Conclusie
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer is een teleurstellend matige game, die zelfs de hardcore Fantastic Four-fan weinig zal kunnen bekoren. Tenzij je sadomasochistisch ingesteld bent, of het leuk vind om uren achtereen door dezelfde gangen te rennen terwijl je je ontdoet van domme, fantasieloze vijanden, kun je deze game beter vergeten en je geld bewaren voor één van de vele brute najaarsreleases.
Heerst:
- DVD-tje is prima als onderzetter of frisbee te gebruiken
Zuigt:
- Slechte voice-acting
- Saaie, eentonige gameplay
- Matige graphics
Reeting:
- Presentatie: 5
- Gameplay: 5
- Graphics: 6
- Geluid: 4
- Totaal: 4,5
Informatie:
- Platform: Xbox 360
- Genre: Action Adventure
- PEGI rating: 12+
- Releasedatum: 26 juli 2007
- Ontwikkelaar: Visual Concepts
- Uitgever: Take Two Interactive
- Adviesprijs: Xbox 360: €59,99
Relevante Links:












;)
/pruilt
@Harbl: nee, wel op de PS3 en de Wii, want die hebben een browsert.
*gaat nieuwe videokaart bestellen*
Dat met die grafische kaarten valt toch wel mee, als je een jaar of drie terug bijv een goeie kaart van ati hebt gekocht kan je daar nu toch ook nog wel mee uit de voeten? Daarbij loopt een pc een jaar of drie en dan ben je toch weer aan een nieuwe toe.
@Dijkie: monitor? Ik had een tv van anderhalve meter doorsnee en binnenkort een beamer.
Momenteel is de Xbox360 de beste keuze. Heeft gewoon de meeste coole games op het moment. De PS3 is te duur, en er zijn te weinig leuke games voor uit om de prijs te rechtvaardigen. De Wii is een leuk apparaat, maar wellicht wat tam voor de hardcore gamert.
Ik heb trouwens ook een beamer. Leuk, maar haalt niet de resolutie die mijn TV haalt.
Theoretisch dan he.
Ik herinner me nog dat ik WoW gekocht had en ik 12 uur verder was voordat ik eindelijk kon beginnen met spelen. Wat een anti-climax.
Heb 'm laatst op m'n nieuwe laptop geinstalleerd (voor m'n kleine neefje dan he) en dat duurde, inderdaad, verrotte lang.
Dat is nou juist de charme van het geheel, weinig uitdaging in een cdtje in de speler stoppen en dat meteen los, boring... :-/
Een echte gamert gamed op alle systemen. Ik speel ook wel eens een game op de PC. Maar het is absoluut niet mijn favo systeem om op te gamen.
Maar da's weer er eenzijdig in spelkeuze.
Maar misschien dat ik juist daarom wel een Wii ga kopen want ik vind het nog steeds erg koel om gezellig met vrienden nog ff Sonic 2 te spelen enzo. (megadrive!)
Ik zie dan liever Sonic&Warrio vs The Sims in een WoW-decor.
En WoW zuigt. Intens.
@Dijkie
WoW als in spel of community?
http://www.demonoid.com/files/details/1249484/664884/
Computers don't kill ppl, WoW does
(gezien het aantal dode chinezen na een overdosis WoW)
Ik heb ze ooit van internet geplukt en eigenlijk de ene om de andere aan te vullen omdat ik maar 1 controller had, lol. De Megadrive 2 heeft ook nog wel echt mooi de originele doos en alle boekjes, dus die bewaar ik ook goed.
En Megadrive 1 + Megadrive 2 = 1.5 iPhone of gelden dan andere wisselkoersen?
En binnenkort expansion naar 80.
En dan erbij: waarom zoveel tijd + geld besteden aan één spelletje waar nooit een einde aan komt als er zoveel andere goede games zijn om je tijd aan te besteden?
Nuff said.
De weinige goede filmgames zijn dan ook degene waar wél gewoon de tijd voor genomen is, zoals bij The Godfather, omdat die niet ongeveer tegelijk met de film in de schappen hoefde te komen.
Denk ik.
/sort of ontopic
Lemmings Rules!
Dus boek, film, miniseries én game. Dune is multimediaal.
Maar dat neemt niet weg dat ik het de komende twee jaar niet meer aanraak.